программы

Дмитрий Кремнев. Компьютерное моделирование химических взаимодействий

Компьютерное моделирование химических взаимодействий

Дмитрий Кремнев

Методы термодинамического моделирования химических взаимодействий позволяют изучать фазово-химические превращения в многокомпонентных системах в широкой области параметров состояния. Это дает возможность быстро получить полную картину фазовых...
Софья Гугкаева. 1С: Бухгалтерия 8.3. Учебник для вузов

1С: Бухгалтерия 8.3. Учебник для вузов

Софья Гугкаева

В данном учебнике освещаются основные принципы организации бухгалтерского учета в программе «1С: Бухгалтерия 8.3». Учебник содержит теоретическую часть, которая включает основы бухгалтерского учета, информацию о функциональности и преимуществах...
Фирма «1С». Сборник задач для подготовки к экзамену «1С:Специалист-консультант» по внедрению подсистем «Управление производством и организация ремонтов» в программе «1С:ERP Управление предприятием» (pdf + epub). Версия экзамена – июнь 2026 г.

Сборник задач для подготовки к экзамену «1С:Специалист-консультант» по внедрению подсистем «Управление производством и организация ремонтов» в программе «1С:ERP Управление предприятием» (pdf + epub). Версия экзамена – июнь 2026 г.

Фирма «1С»

В предлагаемом вашему вниманию методическом пособии собраны разнообразные варианты пунктов задач, самостоятельное решение которых позволит готовящемуся к экзамену попрактиковаться в решении экзаменационных заданий, а также освоить различные...
Паво Ивкович. Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров

Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров

Паво Ивкович

Идеальное руководство для начинающего дизайнера, которое расскажет о работе с типографикой в ведущем графическом редакторе — Procreate. Хотите узнать о том, какие бывают шрифты и как с ними обращаться? Тогда это книга для вас! В первой части...
Виктор Николаевич Шитов. Госуслуги. Пошаговое руководство для всех возрастов и поколений

Госуслуги. Пошаговое руководство для всех возрастов и поколений

Виктор Николаевич Шитов

Считаете, что никогда не сможете разобраться в «Госуслугах»? Сервис куда проще, чем кажется! Представляем исчерпывающее руководство по «Единому порталу государственных и муниципальных услуг». Подробные описания с иллюстрациями научат записываться...
В. И. Виноградов. Построение функциональных, структурных и принципиальных схем в среде Microsoft Visio 2013. Методические указания к выполнению лабораторного практикума

Построение функциональных, структурных и принципиальных схем в среде Microsoft Visio 2013. Методические указания к выполнению лабораторного практикума

В. И. Виноградов

Издание содержит методические указания по построению функциональных, структурных и принципиальных схем с помощью инструментальной среды Microsoft Visio 2013, а также по использованию основ компьютерной графики для создания законченных документов...
С. Б. Козлачков. Звуковой редактор Adobe Audition

Звуковой редактор Adobe Audition

С. Б. Козлачков

Содержит сведения об основных методах анализа акустических сигналов, используемых при выполнении лабораторных работ, предусмотренных учебным планом МГТУ им. Н. Э. Баумана. Представлен справочный материал, содержащий основные определения, даны...
А. С. Маренич. Использование WolframAlpha при решении математических задач

Использование WolframAlpha при решении математических задач

А. С. Маренич

Изложены способы использования сервиса WolframAlpha в качестве справочного пособия, вычислительного инструмента при решении математических задач, написании курсовых и дипломных работ, заданий по НИРС, при выполнении домашних заданий, домашних...
Т. И. Вишневская. Решение инженерных задач в среде Lazarus

Решение инженерных задач в среде Lazarus

Т. И. Вишневская

Представлено краткое описание визуальной среды разработки приложений Lazarus. Даны рекомендации по выбору и использованию типов данных и визуальных компонентов среды Lazarus для разработки консольных и графических приложений, решению инженерных...
В. И. Заварзин. Компьютерные технологии и моделирование в оптотехнике

Компьютерные технологии и моделирование в оптотехнике

В. И. Заварзин

Даны общие сведения об оптических системах, рассмотрен интерфейс программы, принятые правила знаков, обозначения и определения. Особое внимание уделено моделированию оптических систем, рассмотрены лабораторные работы по редактированию апертурных,...
М. А. Басараб. Интеллектуальные технологии на основе искусственных нейронных сетей. Методические указания к выполнению лабораторных работ

Интеллектуальные технологии на основе искусственных нейронных сетей. Методические указания к выполнению лабораторных работ

М. А. Басараб

Рассмотрены различные разделы теории искусственных нейронных сетей на примерах решения задач классификации, кластеризации, прогноза, аппроксимации. Исследованы такие типы сетей, как персептрон с правилом обучения Видроу — Хоффа, многослойные с...
З. Н. Русакова. Моделирование задач принятия решений в системе МАТПРОГ

Моделирование задач принятия решений в системе МАТПРОГ

З. Н. Русакова

Дано подробное описание инструментального средства поддержки принятия решений МАТПРОГ, предназначенного для выполнения лабораторного практикума по дисциплине «Типы и структуры данных». На конкретных примерах продемонстрированы методики и приемы...
И. А. Васильев. Исследование и проектирование комбинационных логических устройств в программной среде Multisim. Методические указания к выполнению лабораторной работы

Исследование и проектирование комбинационных логических устройств в программной среде Multisim. Методические указания к выполнению лабораторной работы

И. А. Васильев

Рассмотрены логические элементы, таблицы истинности, запись и минимизация булевых выражений и перевод логической функции в базис И-НЕ. Дано описание работы в среде Multisim. Приведены задания и порядок выполнения работы. Для студентов МГТУ им. Н....
Павел Журбенко. SolidWorks 2016. Трехмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей

SolidWorks 2016. Трехмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей

Павел Журбенко

Рассмотрены вопросы, связанные с использованием системы автоматизированного проектирования SolidWorks в курсе «Инженерная графика»: построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей деталей. Издание подготовлено с...
В. А. Соболев. Исследование переходных процессов в линейных электрических цепях в среде Multisim 10.1

Исследование переходных процессов в линейных электрических цепях в среде Multisim 10.1

В. А. Соболев

Лабораторная работа посвящена исследованию переходных процессов в линейных электрических цепях с одним и двумя накопителями электромагнитной энергии. В методических указаниях даны основные теоретические сведения классического метода анализа...
М. Л. Белов. Математическое моделирование лазерных локационных систем

Математическое моделирование лазерных локационных систем

М. Л. Белов

Описано использование процедур математического моделирования на различных этапах проектирования лазерных локационных систем. Рассмотрены методы математического моделирования для задач распространения лазерного излучения в атмосфере при его...
Павел Журбенко. SolidWorks 2016. Трехмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей

SolidWorks 2016. Трехмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей

Павел Журбенко

Рассмотрены вопросы, связанные с использованием системы автоматизированного проектирования SolidWorks в курсе «Инженерная графика»: построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей деталей. Издание подготовлено с...
Г. О. Котиев. Математические модели систем транспортных средств

Математические модели систем транспортных средств

Г. О. Котиев

Изложены методы моделирования систем колесных машин и приемы программирования на базе программного пакета MATLAB/SIMULINK. Для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальностям «Наземные транспортно-технологические средства» и...
Алиса Первухина. Рисуем в Procreate с нуля. Полное руководство для начинающих художников

Рисуем в Procreate с нуля. Полное руководство для начинающих художников

Алиса Первухина

Это книга расскажет вам не только основы Procreate сразу через практику, но и проведет вас по Procreate Dreams — последнему обновлению программы, о котором еще нет практически никакой информации! Вместе с автором вы начнете практиковаться уже с...
В. М. Кавешников. Структурное моделирование систем автоматического управления

Структурное моделирование систем автоматического управления

В. М. Кавешников

В пособии приведены сведения об основных моделирующих блоках библиотеки Simulink. В краткой и удобной форме изложена методика структурного моделирования динамических объектов в среде MatLab/Simulink. Учебное пособие можно использовать при...
Джейд Картер. Оптимизация в Python

Оптимизация в Python

Джейд Картер

Современное программирование в Python требует не только разработки эффективного и функционального кода, но и его оптимизации для достижения максимальной производительности. Эта книга раскрывает тему оптимизации в Python от введения в базовые...
Кунатата. Зачарованный лес Procreate: техники рисования в стиле волшебной сказки

Зачарованный лес Procreate: техники рисования в стиле волшебной сказки

Кунатата

[b]Руководство по digital-рисованию с пошаговыми уроками и в то же время артбук с иллюстрациями в завораживающем сказочном стиле. Книга состоит из шести глав. В первой даются базовые знания о рисовании на iPad.[/b] Во второй рассказано, как...
М. Г. Радченко. Разработка интерфейса прикладных решений на платформе «1С:Предприятие 8» (+ 2epub)

Разработка интерфейса прикладных решений на платформе «1С:Предприятие 8» (+ 2epub)

М. Г. Радченко

Книга Разработка интерфейса прикладных решений на платформе «1С:Предприятие 8» является обновленным и дополненным изданием книги «Разработка управляемого интерфейса». Книга адресована специалистам, имеющим опыт разработки на платформе...
Анна Лепешкина. Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

Анна Лепешкина

Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется...
Ричард Лемаршан. Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Ричард Лемаршан

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного...
Оливер Вильяр. Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

Оливер Вильяр

Blender — универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Эта книга научит читателей использовать...
Елизавета Краснова. Рисуем на планшете с Лизой Красновой. Пошаговые уроки по работе в Procreate для начинающих художников

Рисуем на планшете с Лизой Красновой. Пошаговые уроки по работе в Procreate для начинающих художников

Елизавета Краснова

Перед вами — полное пособие для начинающих цифровых художников и иллюстраторов. Его автор, профессиональная художница Елизавета Краснова, поможет каждому освоить одну из главных программ для диджитал-рисования — Procreate. Вместе с автором вы...
Али Амрабе. Оживи свою мангу. Полное руководство начинающего мангаки. От наброска до анимации в Adobe After Effects

Оживи свою мангу. Полное руководство начинающего мангаки. От наброска до анимации в Adobe After Effects

Али Амрабе

Перед тобой уникальное пособие по рисованию от популярного французского мангаки Али Амрабе. Вместе с ним ты научишься не только создавать собственных персонажей на бумаге, но и анимировать их на компьютере!
Вадим Никитин. Julia. Язык программирования. Быстрый старт

Julia. Язык программирования. Быстрый старт

Вадим Никитин

Начните писать программы на Julia в первый же день. Необходимы только минимальные знания в использовании компьютеров и программировании. Вы знаете что такое файл или каталог? Вам известны алгоритмы? Этого достаточно. Ничего лишнего. В этом...
Джейми Мэдиган. Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

Джейми Мэдиган

Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех, кто продает игры. Вы поймете, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут...
Render Wave. Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов

Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов

Render Wave

Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию цвета: от основных, комплементарных, аналоговых и монохромных цветов...
Мария Важенич. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Мария Важенич

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы...
Алексей Михнин. Реализация проекта машинного обучения от A до Я на примере приложения для обобщения текста

Реализация проекта машинного обучения от A до Я на примере приложения для обобщения текста

Алексей Михнин

Книга посвящена практической реализации проекта машинного обучения. Рассматривается весь жизненный цикл создания продукта на основе моделей машинного обучения, от формулировки бизнес-задачи до развертывания веб-приложения.Автор на конкретном...
Артем Демиденко. ChatGPT: руководство для начинающих

ChatGPT: руководство для начинающих

Артем Демиденко

Эта книга представляет собой исчерпывающее руководство по использованию ChatGPT – мощного искусственного интеллекта, способного генерировать тексты и взаимодействовать с людьми. В ней вы найдете практические советы по эффективному общению с...
Г. И. Мальцев. Теоретические основы планирования и обработки физико-химических экспериментов

Теоретические основы планирования и обработки физико-химических экспериментов

Г. И. Мальцев

Излагаются основные положения теории планирования эксперимента и обработки результатов методами математической статистики. Рассмотрено содержание определяющих этапов планирования многофакторных полных экспериментов для различного числа...
Т. Л. Фомичева. Математика в Calc

Математика в Calc

Т. Л. Фомичева

В учебнике изложены базовые принципы и правила работы с электронными таблицами на примере приложения LibreOffice Calc, а также рассмотрены возможности его применения для решения экономических задач методами линейной алгебры, аналитической...
Г. И. Мальцев. Расчет и оптимизация технологий с использованием HSC Chemistry

Расчет и оптимизация технологий с использованием HSC Chemistry

Г. И. Мальцев

Приведены примеры расчета термодинамических, теплотехнических и технологических практических задач. Для решения задач по разработке новых и оптимизации существующих технологий использованы возможности пакета прикладных программ HSC Chemistry....
Ренат Шагабутдинов. Магия таблиц. 100+ приемов ускорения работы в Excel (и немного в Google Таблицах)

Магия таблиц. 100+ приемов ускорения работы в Excel (и немного в Google Таблицах)

Ренат Шагабутдинов

Перед вами универсальный справочник по работе с Excel и Google Таблицами. Занимательное изложение всех ключевых тем, нужных большинству пользователей Excel: интерфейс, таблицы, проверка данных, формулы и функции, сводные таблицы, визуализация...
К. Ю. Лосев. Объектно-ориентированное инфографическое моделирование

Объектно-ориентированное инфографическое моделирование

К. Ю. Лосев

В учебно-методическом пособии содержатся методические указания к проведению практических занятий и самостоятельным работам по дисциплине «Моделирование систем проектирования и управления в строительстве», демонстрируются возможности...
А. В. Дорошенко. Автоматизация расчёта систем автоматизированного управления технологическими процессами

Автоматизация расчёта систем автоматизированного управления технологическими процессами

А. В. Дорошенко

В учебно-методическом пособии приведены компьютерные работы по основным темам дисциплины «Автоматизация технологических процессов и производств» с практическими заданиями, реализованными средствами математического пакета Mathcad, что позволяет...
Скотт Роджерс. Level up! Руководство по созданию классных видеоигр

Level up! Руководство по созданию классных видеоигр

Скотт Роджерс

Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над такими потрясающими проектами, как Pac Man...
Галина Васильевна Трошина. Численные расчеты в среде MatLab

Численные расчеты в среде MatLab

Галина Васильевна Трошина

В учебном пособии представлены основные приемы создания М-файлов и графического интерфейса в среде MatLab. Предназначено для студентов, обучающихся по направлениям 09.03.01 – «Информатика и вычислительная техника», 09.03.04 – «Программная инженерия».
Евгения Лисицына. Векторная иллюстрация на iPad. Мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Vectornator для начинающих

Векторная иллюстрация на iPad. Мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Vectornator для начинающих

Евгения Лисицына

Перед вами — первая в России книга по векторной иллюстрации для художников. На ее страницах автор, иллюстратор Евгения Лисицына, расскажет, кто такой векторный иллюстратор и что такое векторная графика, в каких программах с ней можно работать и в...
Компания СервисКлауд. Новое в зарплатном учете в 2023 году: лайфхаки бухгалтера в 1С

Новое в зарплатном учете в 2023 году: лайфхаки бухгалтера в 1С

Компания СервисКлауд

С 1 января 2023 года изменился порядок уплаты налогов и взносов — теперь компании и ИП должны переводить платежи на единый налоговый счет (ЕНС) в составе единого налогового платежа (ЕНП). Помимо этого, ПФР и ФСС объединились в Социальный фонд...
Виктор Николаевич Шитов. Автоматизация рутины в Excel VBA. Лайфхаки для облегчения скучных рабочих задач

Автоматизация рутины в Excel VBA. Лайфхаки для облегчения скучных рабочих задач

Виктор Николаевич Шитов

Часто работаете с большим количеством данных? Знаете основные приемы в Excel, но еще не пробовали использовать язык Visual Basic? Тогда самое время разобраться в нем и перестать тратить время на операции, которые можно выполнить одним кликом. С...
Максим Кононенко. Программирование на Python с нуля

Программирование на Python с нуля

Максим Кононенко

"Программирование на Python с нуля" - идеальное руководство для новичков, желающих изучить один из наиболее популярных языков программирования в мире. В книге рассматриваются основные концепции и технологии, необходимые для...
Артем Демиденко. Telegram Bot. Руководство по созданию бота в мессенджере Телеграм.

Telegram Bot. Руководство по созданию бота в мессенджере Телеграм.

Артем Демиденко

Эта книга является практическим руководством по созданию бота для Telegram с использованием языка программирования Python. В ней описываются основные шаги для создания бота, такие как регистрация и получение токена, установка и настройка...
М. Г. Радченко. 1С:Предприятие 8.3. Практическое пособие разработчика. Используем 1C:EDT (+ 2epub)

1С:Предприятие 8.3. Практическое пособие разработчика. Используем 1C:EDT (+ 2epub)

М. Г. Радченко

Книга позволяет быстро освоить приемы разработки и модификации прикладных решений на платформе «1 С:Предприятие 8.3», используя 1C:EDT 1C:EDT-это современная расширяемая среда разработки прикладных решений. Она создана на основе свободной...
Е. В. Баянов. Моделирование в системе КОМПАС-3D. Базовый уровень

Моделирование в системе КОМПАС-3D. Базовый уровень

Е. В. Баянов

В пособии описаны базовые инструменты системы графического моделирования КОМПАС. Рассмотрены команды для создания и редактирования трехмерных моделей деталей, сборочных единиц, а также команды для оформления конструкторской документации. После...
В. С. Карманов. Компьютерное моделирование. Лабораторный практикум

Компьютерное моделирование. Лабораторный практикум

В. С. Карманов

Учебно-методическое пособие содержит методические указания по выполнению лабораторных работ по дисциплине «Компьютерное моделирование» с иллюстрированными примерами их выполнения в программном пакете AnyLogic. В описание каждой из лабораторных...

Оставайтесь на связи

Будьте в курсе новостей о выходящих книгах, подпишитесь на нашу еженедельную рассылку:
© 2011-2026. Your Lib. All Rights Reserved.