Методы термодинамического моделирования химических взаимодействий позволяют изучать фазово-химические превращения в многокомпонентных системах в широкой области параметров состояния. Это дает возможность быстро получить полную картину фазовых...
В данном учебнике освещаются основные принципы организации бухгалтерского учета в программе «1С: Бухгалтерия 8.3». Учебник содержит теоретическую часть, которая включает основы бухгалтерского учета, информацию о функциональности и преимуществах...
В предлагаемом вашему вниманию методическом пособии собраны разнообразные варианты пунктов задач, самостоятельное решение которых позволит готовящемуся к экзамену попрактиковаться в решении экзаменационных заданий, а также освоить различные...
Идеальное руководство для начинающего дизайнера, которое расскажет о работе с типографикой в ведущем графическом редакторе — Procreate. Хотите узнать о том, какие бывают шрифты и как с ними обращаться? Тогда это книга для вас! В первой части...
Считаете, что никогда не сможете разобраться в «Госуслугах»? Сервис куда проще, чем кажется! Представляем исчерпывающее руководство по «Единому порталу государственных и муниципальных услуг». Подробные описания с иллюстрациями научат записываться...
Издание содержит методические указания по построению функциональных, структурных и принципиальных схем с помощью инструментальной среды Microsoft Visio 2013, а также по использованию основ компьютерной графики для создания законченных документов...
Содержит сведения об основных методах анализа акустических сигналов, используемых при выполнении лабораторных работ, предусмотренных учебным планом МГТУ им. Н. Э. Баумана. Представлен справочный материал, содержащий основные определения, даны...
Изложены способы использования сервиса WolframAlpha в качестве справочного пособия, вычислительного инструмента при решении математических задач, написании курсовых и дипломных работ, заданий по НИРС, при выполнении домашних заданий, домашних...
Представлено краткое описание визуальной среды разработки приложений Lazarus. Даны рекомендации по выбору и использованию типов данных и визуальных компонентов среды Lazarus для разработки консольных и графических приложений, решению инженерных...
Даны общие сведения об оптических системах, рассмотрен интерфейс программы, принятые правила знаков, обозначения и определения. Особое внимание уделено моделированию оптических систем, рассмотрены лабораторные работы по редактированию апертурных,...
Рассмотрены различные разделы теории искусственных нейронных сетей на примерах решения задач классификации, кластеризации, прогноза, аппроксимации. Исследованы такие типы сетей, как персептрон с правилом обучения Видроу — Хоффа, многослойные с...
Дано подробное описание инструментального средства поддержки принятия решений МАТПРОГ, предназначенного для выполнения лабораторного практикума по дисциплине «Типы и структуры данных». На конкретных примерах продемонстрированы методики и приемы...
Рассмотрены логические элементы, таблицы истинности, запись и минимизация булевых выражений и перевод логической функции в базис И-НЕ. Дано описание работы в среде Multisim. Приведены задания и порядок выполнения работы. Для студентов МГТУ им. Н....
Рассмотрены вопросы, связанные с использованием системы автоматизированного проектирования SolidWorks в курсе «Инженерная графика»: построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей деталей. Издание подготовлено с...
Лабораторная работа посвящена исследованию переходных процессов в линейных электрических цепях с одним и двумя накопителями электромагнитной энергии. В методических указаниях даны основные теоретические сведения классического метода анализа...
Описано использование процедур математического моделирования на различных этапах проектирования лазерных локационных систем. Рассмотрены методы математического моделирования для задач распространения лазерного излучения в атмосфере при его...
Рассмотрены вопросы, связанные с использованием системы автоматизированного проектирования SolidWorks в курсе «Инженерная графика»: построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей деталей. Издание подготовлено с...
Изложены методы моделирования систем колесных машин и приемы программирования на базе программного пакета MATLAB/SIMULINK. Для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальностям «Наземные транспортно-технологические средства» и...
Это книга расскажет вам не только основы Procreate сразу через практику, но и проведет вас по Procreate Dreams — последнему обновлению программы, о котором еще нет практически никакой информации! Вместе с автором вы начнете практиковаться уже с...
В пособии приведены сведения об основных моделирующих блоках библиотеки Simulink. В краткой и удобной форме изложена методика структурного моделирования динамических объектов в среде MatLab/Simulink. Учебное пособие можно использовать при...
Современное программирование в Python требует не только разработки эффективного и функционального кода, но и его оптимизации для достижения максимальной производительности. Эта книга раскрывает тему оптимизации в Python от введения в базовые...
[b]Руководство по digital-рисованию с пошаговыми уроками и в то же время артбук с иллюстрациями в завораживающем сказочном стиле. Книга состоит из шести глав. В первой даются базовые знания о рисовании на iPad.[/b] Во второй рассказано, как...
Книга Разработка интерфейса прикладных решений на платформе «1С:Предприятие 8» является обновленным и дополненным изданием книги «Разработка управляемого интерфейса». Книга адресована специалистам, имеющим опыт разработки на платформе...
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется...
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного...
Blender — универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Эта книга научит читателей использовать...
Перед вами — полное пособие для начинающих цифровых художников и иллюстраторов. Его автор, профессиональная художница Елизавета Краснова, поможет каждому освоить одну из главных программ для диджитал-рисования — Procreate. Вместе с автором вы...
Перед тобой уникальное пособие по рисованию от популярного французского мангаки Али Амрабе. Вместе с ним ты научишься не только создавать собственных персонажей на бумаге, но и анимировать их на компьютере!
Начните писать программы на Julia в первый же день. Необходимы только минимальные знания в использовании компьютеров и программировании. Вы знаете что такое файл или каталог? Вам известны алгоритмы? Этого достаточно. Ничего лишнего. В этом...
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех, кто продает игры. Вы поймете, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут...
Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию цвета: от основных, комплементарных, аналоговых и монохромных цветов...
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы...
Книга посвящена практической реализации проекта машинного обучения. Рассматривается весь жизненный цикл создания продукта на основе моделей машинного обучения, от формулировки бизнес-задачи до развертывания веб-приложения.Автор на конкретном...
Эта книга представляет собой исчерпывающее руководство по использованию ChatGPT – мощного искусственного интеллекта, способного генерировать тексты и взаимодействовать с людьми. В ней вы найдете практические советы по эффективному общению с...
Излагаются основные положения теории планирования эксперимента и обработки результатов методами математической статистики. Рассмотрено содержание определяющих этапов планирования многофакторных полных экспериментов для различного числа...
В учебнике изложены базовые принципы и правила работы с электронными таблицами на примере приложения LibreOffice Calc, а также рассмотрены возможности его применения для решения экономических задач методами линейной алгебры, аналитической...
Приведены примеры расчета термодинамических, теплотехнических и технологических практических задач. Для решения задач по разработке новых и оптимизации существующих технологий использованы возможности пакета прикладных программ HSC Chemistry....
Перед вами универсальный справочник по работе с Excel и Google Таблицами. Занимательное изложение всех ключевых тем, нужных большинству пользователей Excel: интерфейс, таблицы, проверка данных, формулы и функции, сводные таблицы, визуализация...
В учебно-методическом пособии содержатся методические указания к проведению практических занятий и самостоятельным работам по дисциплине «Моделирование систем проектирования и управления в строительстве», демонстрируются возможности...
В учебно-методическом пособии приведены компьютерные работы по основным темам дисциплины «Автоматизация технологических процессов и производств» с практическими заданиями, реализованными средствами математического пакета Mathcad, что позволяет...
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над такими потрясающими проектами, как Pac Man...
В учебном пособии представлены основные приемы создания М-файлов и графического интерфейса в среде MatLab. Предназначено для студентов, обучающихся по направлениям 09.03.01 – «Информатика и вычислительная техника», 09.03.04 – «Программная инженерия».
Перед вами — первая в России книга по векторной иллюстрации для художников. На ее страницах автор, иллюстратор Евгения Лисицына, расскажет, кто такой векторный иллюстратор и что такое векторная графика, в каких программах с ней можно работать и в...
С 1 января 2023 года изменился порядок уплаты налогов и взносов — теперь компании и ИП должны переводить платежи на единый налоговый счет (ЕНС) в составе единого налогового платежа (ЕНП). Помимо этого, ПФР и ФСС объединились в Социальный фонд...
Часто работаете с большим количеством данных? Знаете основные приемы в Excel, но еще не пробовали использовать язык Visual Basic? Тогда самое время разобраться в нем и перестать тратить время на операции, которые можно выполнить одним кликом. С...
"Программирование на Python с нуля" - идеальное руководство для новичков, желающих изучить один из наиболее популярных языков программирования в мире. В книге рассматриваются основные концепции и технологии, необходимые для...
Эта книга является практическим руководством по созданию бота для Telegram с использованием языка программирования Python. В ней описываются основные шаги для создания бота, такие как регистрация и получение токена, установка и настройка...
Книга позволяет быстро освоить приемы разработки и модификации прикладных решений на платформе «1 С:Предприятие 8.3», используя 1C:EDT 1C:EDT-это современная расширяемая среда разработки прикладных решений. Она создана на основе свободной...
В пособии описаны базовые инструменты системы графического моделирования КОМПАС. Рассмотрены команды для создания и редактирования трехмерных моделей деталей, сборочных единиц, а также команды для оформления конструкторской документации. После...
Учебно-методическое пособие содержит методические указания по выполнению лабораторных работ по дисциплине «Компьютерное моделирование» с иллюстрированными примерами их выполнения в программном пакете AnyLogic. В описание каждой из лабораторных...