Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
4.8 из 5, отдано 10 голосов
Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров. Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство по визуализации интерьеров с полным погружением в мир 3D-графики. С помощью заданий и примеров вы научитесь: настраивать программу; пользоваться основными инструментами 3Ds Мах и горячими клавишами; моделировать простые элементы и сложные предметы; создавать объемные интерьерные сцены; реалистично передавать фактуру и цвет, играть светом и тенью; видеть и исправлять ошибки проектирования; использовать навыки на практике. [b]Об авторе[/b] Иосиф Четвертаков — основатель школы 3D-дизайна, арт-директор и преподаватель с впечатляющим послужным списком, чей опыт будет полезен не только новичкам, постигающим азы 3D-дизайна, но и профессионалам, решившим систематизировать свои знания, повысить уровень мастерства. Более 20 лет занимается проектами, создаваемыми в программах 3Ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD.
-
Категория: программы
-
Правообладатель: Эксмо
-
Год написания: 2024
-
Возрастное ограничение: 12+
-
ISBN: 978-5-04-208320-4
-
Легальная стоимость: 699 руб.
Читать книгу «Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию» онлайн: