• 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • ...
  • 15

  • программы

    Николай Сергеевич Кувшинов. nanoCAD Механика. Инженерная 2D и 3D компьютерная графика

    nanoCAD Механика. Инженерная 2D и 3D компьютерная графика

    Николай Сергеевич Кувшинов

    В учебном пособии рассматривается работа в программе nanoCAD Механика, созданной на базе САПР-платформы nanoCAD российской компанией «Нанософт». За основу взяты две предыдущие работы автора...
    Иван Жуков. Компьютер и ноутбук. Изучи, пока есть время

    Компьютер и ноутбук. Изучи, пока есть время

    Иван Жуков

    Сегодня вам не обойтись без компьютера! Компьютер — это последние новости, общение, развлечение, информация, ответы на любые вопросы и возможность сделать покупки прямо из дома. Иван Жуков — один из самых авторитетных авторов компьютерных...
    Кевин Петтман. FORTNITE. Королевская битва. Полное руководство победителя

    FORTNITE. Королевская битва. Полное руководство победителя

    Кевин Петтман

    Книга «FORTNITE. Королевская битва. Полное руководство победителя» - отличный подарок для любителей этой игры, как для новичков, так и для профессионалов. Она посвящена двум режимам: «Королевская битва» и «Спасти мир», а на её страницах собраны...
    Ю. А. Кремень. Численные методы. Практикум в MathCad

    Численные методы. Практикум в MathCad

    Ю. А. Кремень

    Изложены задания и методические рекомендации по вычислительному практикуму дисциплины «Численные методы» с использованием системы компьютерной математики MathCad. Для студентов учреждений высшего образования по специальностям, предполагающим...
    М. В. Волик. Корпоративные информационные системы на базе 1С: предприятие 8

    Корпоративные информационные системы на базе 1С: предприятие 8

    М. В. Волик

    В учебном пособии представлены теоретические основы корпоративных информационных систем, сущность международных стандартов управления предприятием, особенности автоматизации управления финансами в системе 1С: Предприятие, а также ситуационные...
    Деннис Брилов. Компьютерные науки. Базовый курс

    Компьютерные науки. Базовый курс

    Деннис Брилов

    Эта книга написана как для студентов, выбравших компьютерные науки своей профессией, так и для учащихся, специализирующихся в любых других дисциплинах. Широкий охват материала вместе с четким изложением делает ее доступной для читателей с любым...
    Т. В. Дружинина. Технология работы в среде MathCad

    Технология работы в среде MathCad

    Т. В. Дружинина

    Интегрированная система программирования для автоматизации научных и инженерно-технических расчетов Mathcad делает учебную и научно-исследовательскую работу более удобной и результативной, позволяет решать широкий круг инженерных задач в...
    Д. Н. Тороп. Teamcenter. Начало работы

    Teamcenter. Начало работы

    Д. Н. Тороп

    Книга представляет собой учебное пособие для освоения базовых принципов работы с системой Teamcenter. В книге приводится общее описание всех модулей, входящих в состав системы Teamcenter, подробно рассмотрены функциональные возможности базовых...
    Ю. Н. Калачев. SimInTech: моделирование в электроприводе

    SimInTech: моделирование в электроприводе

    Ю. Н. Калачев

    Данная книга – это заметки практика, разрабатывающего системы управления электродвигателями уже более 30 лет. Она адресована специалистам, которые хотят разобраться в теории управления двигателями переменного тока с целью решения стоящих перед...
    Линетт Кент. Photoshop. 100 простых приемов и советов

    Photoshop. 100 простых приемов и советов

    Линетт Кент

    Если вы уже освоили азы программы Photoshop и хотите перейти к выполнению более сложных задач, эта книга для вас. В ней приводятся весьма полезные методики, которые позволят вам выполнять художественную обработку фотографий на профессиональном...
    Денис Грэхем. Photoshop CS. 100 простых приемов и советов

    Photoshop CS. 100 простых приемов и советов

    Денис Грэхем

    Вы уже изучили основы Photoshop CS. Теперь пришло время расширить ваши знания: запомнить горячие клавиши и освоить полезные приемы, которые позволят вам работать быстрее и создавать более сложную графику. А поскольку учиться легче, когда...
    П. С. Гончаров. NX Advanced Simulation. Практическое пособие

    NX Advanced Simulation. Практическое пособие

    П. С. Гончаров

    Данная книга представляет собой практическое пособие, в котором собраны примеры решения инженерных задач из области автомобилестроения, турбодвигателестроения, космического и авиастроения, кораблестроения. Примеры подобраны так, чтобы они...
    П. С. Гончаров. NX Advanced Simulation. Инженерный анализ

    NX Advanced Simulation. Инженерный анализ

    П. С. Гончаров

    Книга будет интересна инженерам-конструкторам, которые работают с NX и хотят воспользоваться приложениями для инженерного анализа, и профессиональным инженерам-расчетчикам, использующим другие решения и желающим познакомиться с системой NX...
    Алина Несен. Microsoft Word 2010. От новичка к профессионалу

    Microsoft Word 2010. От новичка к профессионалу

    Алина Несен

    Новая версия самого популярного текстового редактора Microsoft Word была дополнена и расширена так, чтобы сделать работу с документами еще более удобной и эффективной. В Word 2010 были добавлены многие функции, позволяющие создавать еще более...
    Е. М. Кудрявцев. Mechanical Desktop Power Pack. Основы работы в системе

    Mechanical Desktop Power Pack. Основы работы в системе

    Е. М. Кудрявцев

    Mechanical Desktop Power Pack представляет собой пакет объектно-ориентированных программ, созданных на базе AutoCAD и предназначенных для решения задач машиностроительного проектирования и конструирования. Цель настоящего издания – познакомить...
    В. П. Дьяконов. Matlab 7.*/R2006/R2007

    Matlab 7.*/R2006/R2007

    В. П. Дьяконов

    Самоучитель по массовой матричной системе MATLAB, занимающей лидирующее место в области научно-технических вычислений, расчетов и моделирования. Основное внимание уделено описанию основ применения и языка программирования базовой системы MATLAB,...
    Брент Ластер. Jenkins 2. Приступаем к работе

    Jenkins 2. Приступаем к работе

    Брент Ластер

    Книга посвящена Jenkins – программной системе с открытым исходным кодом на Java, предназначенной для обеспечения процесса непрерывной интеграции программного обеспечения. Автор показывает, насколько Jenkins 2 отличается от более традиционных...
    Питер Лурекас. IIlustrator для Windows и Macintosh

    IIlustrator для Windows и Macintosh

    Питер Лурекас

    Данная книга является отличным пособием для самостоятельного изучения программы Adobe Illustrator CSх – графического редактора для создания и обработки векторной графики. Удобное изложение материала от простого к сложному, пошаговые инструкции...
    Марко Лукша. Kubernetes в действии

    Kubernetes в действии

    Марко Лукша

    Книга детально рассказывает о Kubernetes – открытом программном обеспечении Google для автоматизации развёртывания, масштабирования и управления приложениями. Поддерживает основные технологии контейнеризации, также возможна поддержка технологий...
    Е. М. Кудрявцев. Microsoft Project. Методы сетевого планирования и управления проектом

    Microsoft Project. Методы сетевого планирования и управления проектом

    Е. М. Кудрявцев

    В настоящем издании рассматриваются широко используемые методы сетевого планирования и система управления проектами MS Project Standard, обеспечивающая расширенный уровень функциональных возможностей решения и анализа широкого круга проблем...
    Эрик Чэпел. AutoCAD® Civil 3D® 2013

    AutoCAD® Civil 3D® 2013

    Эрик Чэпел

    Официальный учебный курс Autodesk охватывает все особенности технологии Civil 3D 2013. При проектировании объектов гражданского строительства вы быстро освоите основные принципы работы, в том числе импорт данных геодезической съемки,...
    Autodesk. Проектирование объектов инфраструктуры и дорог: AutoCAD Civil 3D® 2010

    Проектирование объектов инфраструктуры и дорог: AutoCAD Civil 3D® 2010

    Autodesk

    Официальные учебные материалы AutoCAD Civil 3D представляют собой учебный курс для использования в Авторизованных учебных центрах Autodesk, для корпоративного обучения и других видов коллективных занятий. Несмотря на то, что издание предназначено...
    Татьяна Соколова. AutoCAD 2016. Двухмерное и трехмерное моделирование

    AutoCAD 2016. Двухмерное и трехмерное моделирование

    Татьяна Соколова

    Эта книга является практическим и справочным руководством, предназначена для самостоятельного изучения и освоения новой версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2016, разработанной компанией Autodesk. В книге...
    Р. В. Хохленков. Solid Edge с синхронной технологией

    Solid Edge с синхронной технологией

    Р. В. Хохленков

    Эта книга предлагает пошаговое самостоятельное изучение среды сихронного моделирования Solid Edge. Книга состоит из девяти глав, каждая из которых посвящена конкретным вопросам проектирования с помощью синхронной технологии: создание исходных тел...
    Амос Гилат. MATLAB®. Теория и практика

    MATLAB®. Теория и практика

    Амос Гилат

    Данная книга предлагает практическое введение в MATLAB – пакет прикладных программ для решения задач технических вычислений и одноименный язык программирования. Издание охватывает все, что необходимо для эффективного использования MATLAB, от...
    Тим Маккей. XenServer. Справочник администратора

    XenServer. Справочник администратора

    Тим Маккей

    В этом справочнике вы найдете бесценную информацию, необходимую для оптимизации и управления XenServer – платформой виртуализации с открытым исходным кодом. Приводятся сведения об архитектуре XenServer, инструкции по установке, рекомендуемые...
    В. П. Дьяконов. Энциклопедия компьютерной алгебры

    Энциклопедия компьютерной алгебры

    В. П. Дьяконов

    Первая в России энциклопедия по компьютерной алгебре, ориентированная на пользователей систем компьютерной математики, нуждающихся в выполнении аналитических вычислений и их численной и графической визуализации. Содержит описание возможностей...
    Киан Би Нг. Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация

    Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация

    Киан Би Нг

    Книга посвящена проблеме создания и анимации цифровых эффектов с помощью системы Maya. Она является прекрасным дополнением к книге П. Хароваса, Дж. Кундерт-Гиббса и П. Ли «Maya Complete. Уроки мастерства» («ДМК Пресс», 2007). Автор не...
    Билл Флеминг. Фотореализм. Профессиональные приемы работы

    Фотореализм. Профессиональные приемы работы

    Билл Флеминг

    Настоящая работа является продолжением книги Билла Флеминга «Создание фотореалистичных изображений» (М.: ДМК, 1999) и содержит описание оригинальных методов, которые позволяют конструировать модели на основе растровых карт, накладывать...
    Рубен Боргоньен. Учимся 3D-моделированию вместе с Solid Edge

    Учимся 3D-моделированию вместе с Solid Edge

    Рубен Боргоньен

    Настоящая книга предназначена для новичков, осваивающих СAD-cистему Solid Edge для 2D/3D-моделирования от Siemens PLM Software, и может использоваться в качестве учебника. В ней приводится поэтапное описание процесса моделирования ракеты,...
    Брайен А. Уайт. Управление конфигурацией программных средств. Практическое руководство по Rational ClearCase

    Управление конфигурацией программных средств. Практическое руководство по Rational ClearCase

    Брайен А. Уайт

    Эта книга является комплексным практическим руководством, позволяющим получить представление о средствах SCM. В ней собраны весь опыт и знания, полученные при обобщении требований к средствам SCM и их практической реализации. Здесь...
    Клэйтон Крукс. Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

    Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

    Клэйтон Крукс

    В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки...
    Билл Флеминг. Текстурирование трехмерных объектов

    Текстурирование трехмерных объектов

    Билл Флеминг

    В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью. Автор описывает...
    Джон Чеппел. Создаем свою компьютерную студию звукозаписи

    Создаем свою компьютерную студию звукозаписи

    Джон Чеппел

    Перед вами полноценный, иллюстрированный самоучитель по всем методикам, инструментам и устройствам, которые вам понадобятся для создания качественной музыки и звука в домашних условиях. Прочтя эту книгу, вы научитесь быстро и просто превращать...
    В. В. Талапов. Технология BIM: суть и особенности внедрения информационного моделирования зданий

    Технология BIM: суть и особенности внедрения информационного моделирования зданий

    В. В. Талапов

    Эта книга посвящена новейшей компьютерной технологии – информационному моделированию зданий (BIM) – и является уже вторым изданием по этой теме на русском языке. Технология BIM возникла сравнительно недавно, но за последние годы активно...
    Адам Уоткинс. Руководство по Maya 6

    Руководство по Maya 6

    Адам Уоткинс

    Maya 6 — один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии...
    Ю. С. Ковтанюк. Рисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4

    Рисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4

    Ю. С. Ковтанюк

    Книга посвящена популярной во всем мире программе CorelDRAW. Издание дает полное представление о работе программы. Все рассматриваемые приемы создания компьютерной графики проиллюстрированы. Каждый пример сопровождается подробной пошаговой...
    И. Б. Аббасов. Промышленный дизайн в AutoCAD 2018

    Промышленный дизайн в AutoCAD 2018

    И. Б. Аббасов

    Данное издание предназначено для освоения графической системы AutoCAD в рамках изучения курса «Инженерная и компьютерная графика». Учебное пособие содержит методические материалы по созданию, редактированию и оформлению чертежей по стандартам...
    А. С. Уваров. Проектирование печатных плат. 8 лучших программ

    Проектирование печатных плат. 8 лучших программ

    А. С. Уваров

    Настоящая книга представляет собой сборник описаний прикладных программ проектирования печатных плат. Среди описываемых программ имеются хорошо известные и недавно появившиеся; узкоспециализированные, предназначенные только для трассировки...
    Я. Б. Шпунт. Сканирование. Лучшие программы, полезные советы

    Сканирование. Лучшие программы, полезные советы

    Я. Б. Шпунт

    Книга представляет собой руководство по работе с программными продуктами редактирования изображений и создания иллюстраций, входящими в комплект поставки сканеров, принтеров, цифровых фотокамер, многофункциональных устройств, а также графических...
    Н. Б. Ганин. Проектирование в системе КОМПАС-3D V11

    Проектирование в системе КОМПАС-3D V11

    Н. Б. Ганин

    Книга представляет собой самоучитель по одной из лучших систем автоматизированного проектирования КОМПАС-3D V11, предназначенной для выполнения чертежно-конструкторской документации и построения объемных 3D-моделей. По итогам II Всероссийского...
    А. В. Родыгин. Информатика. MS Office

    Информатика. MS Office

    А. В. Родыгин

    В пособии рассмотрены основные приемы работы в пакете прикладного программного обеспечения MS Office от компании Microsoft. Предназначено для студентов направлений 13.03.02 «Электроэнергетика и электротехника», 15.03.04 «Автоматизация...
    Рэф Костер. Разработка игр и теория развлечений

    Разработка игр и теория развлечений

    Рэф Костер

    В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми. Своё исследование известный разработчик игр основывает на теории развлечений, показывая,...
    Е. М. Кудрявцев. Оформление дипломного проекта на компьютере

    Оформление дипломного проекта на компьютере

    Е. М. Кудрявцев

    В книге излагаются общие положения по оформлению дипломного проекта в полном соответствии с ЕСКД и СПДС. Даются подробные сведения по оформлению как графической, так и текстовой документации, формул, таблиц, рисунков и другой информации в...
    Йоав Гольдберг. Нейросетевые методы в обработке естественного языка

    Нейросетевые методы в обработке естественного языка

    Йоав Гольдберг

    Это классическое руководство посвящено применению нейросетевых моделей к обработке данных естественного языка (Natural Language Processing – NLP). Рассматриваются основы машинного обучения с учителем на лингвистических данных и применение...
    Парминдер Сингх Кочер. Микросервисы и контейнеры Docker

    Микросервисы и контейнеры Docker

    Парминдер Сингх Кочер

    В данной книге анализируется два самых горячих направления развития информационных технологий: микросервисы и контейнеры Docker. Вместе они способны обеспечить беспрецедентную гибкость в разработке и развертывании приложений, а также в их...
    Билл Флеминг. Методы анимации лица. Мимика и артикуляция

    Методы анимации лица. Мимика и артикуляция

    Билл Флеминг

    В данной книге, впервые переведенной на русский язык, описываются универсальные методы ЗD-моделирования и анимации. Здесь вы найдете все, что необходимо для создания качественной анимации лица. Книга содержит описание оригинальных приемов,...
    М. Ю. Ельцов. NX для конструктора-машиностроителя

    NX для конструктора-машиностроителя

    М. Ю. Ельцов

    Книга представляет собой учебное пособие для самостоятельного изучения системы автоматизированного проектирования NX. Адресована конструкторам машиностроительных производств, уже имеющим представление о 3D-моделировании, но нуждающимся в...
    Дональд Томас. Логическое проектирование и верификация систем на SystemVerylog

    Логическое проектирование и верификация систем на SystemVerylog

    Дональд Томас

    Книга посвящена SystemVerilog – языку описания аппаратуры, используемому для моделирования электронных систем. Разработчики SystemVerilog сделали его синтаксис похожим на синтаксис языка С, что упрощает освоение. Предполагается, что у читателя...
    Гэри М. Дэвис. Композитинг в Autodesk Combustion

    Композитинг в Autodesk Combustion

    Гэри М. Дэвис

    Эта книга посвящена композитингу (compositing) – процессу создания комплексных видеоизображений из различных исходных материалов, таких как отснятое видео, сканированная кинопленка, 3D анимация, двухмерная анимация, нарисованные задники,...
  • 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • ...
  • 15
  • Оставайтесь на связи

    Будьте в курсе новостей о выходящих книгах, подпишитесь на нашу еженедельную рассылку:
    © 2011-2026. Your Lib. All Rights Reserved.