зарубежная компьютерная литература

Йон Снейдер. Эффективное программирование TCP/IP

Эффективное программирование TCP/IP

Йон Снейдер

Программирование TCP/IP может показаться очень простым, но это заблуждение. Многие программисты сталкиваются с тем, что написанное ими сетевое приложение недостаточно надежно. Особое внимание в данной книге уделено тонким вопросам...
Киан Би Нг. Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация

Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация

Киан Би Нг

Книга посвящена проблеме создания и анимации цифровых эффектов с помощью системы Maya. Она является прекрасным дополнением к книге П. Хароваса, Дж. Кундерт-Гиббса и П. Ли «Maya Complete. Уроки мастерства» («ДМК Пресс», 2007). Автор не...
Билл Флеминг. Фотореализм. Профессиональные приемы работы

Фотореализм. Профессиональные приемы работы

Билл Флеминг

Настоящая работа является продолжением книги Билла Флеминга «Создание фотореалистичных изображений» (М.: ДМК, 1999) и содержит описание оригинальных методов, которые позволяют конструировать модели на основе растровых карт, накладывать...
Джефф Танг. Умные мобильные проекты с TensorFlow

Умные мобильные проекты с TensorFlow

Джефф Танг

Платформа TensorFlow от компании Google является ведущим инструментом с открытым исходным кодом для машинного обучения. Эта книга охватывает более 10 полноценных приложений для iOS, Android и Raspberry Pi на базе TensorFlow, построенных с нуля и...
Клэйтон Крукс. Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

Клэйтон Крукс

В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки...
Билл Флеминг. Текстурирование трехмерных объектов

Текстурирование трехмерных объектов

Билл Флеминг

В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью. Автор описывает...
Крис Окасаки. Чисто функциональные структуры данных

Чисто функциональные структуры данных

Крис Окасаки

Большинство книг по структурам данных предполагают использование императивного языка программирования, например, C/C++ или Java. Однако реализации структур данных на таких языках далеко не всегда хорошо переносятся на функциональные языки...
Майкл Ховард. Уязвимости в программном коде и борьба с ними

Уязвимости в программном коде и борьба с ними

Майкл Ховард

Эта книга необходима всем разработчикам программного обеспечения, независимо от платформы, языка или вида приложений. Рассмотрены уязвимости на языках C/C++, C#, Java, Visual Basic, Visual Basic .NET, Perl, Python в операционных системах...
Патрик Гёлль. Сопряжение ПК с сотовыми телефонами

Сопряжение ПК с сотовыми телефонами

Патрик Гёлль

В книге Патрика Гёлля изложены основные принципы построения и работы системы сотовой связи GSM, описывается устройство мобильного телефона и рассказывается об услугах, предоставляемых сетью GSM. Отдельная глава посвящена SIM-картам. Второе...
Кейт Хэвиленд. Системное программирование в UNIX

Системное программирование в UNIX

Кейт Хэвиленд

Операционная система UNIX всегда занимала важную позицию в научном и техническом сообществах. В настоящее время существует множество крупномасштабных систем управления данными и обработки транзакций на платформе UNIX. Более того, эта ОС является...
Прасид Пай. Реактивное программирование на С++

Реактивное программирование на С++

Прасид Пай

В книге изложены понятия и принципы функционального реактивного программирования, помогающие строить параллельные, асинхронные приложения с наименьшими усилиями и минимумом ошибок. Реактивное программирование – парадигма программирования,...
Джефф Хултен. Разработка интеллектуальных систем

Разработка интеллектуальных систем

Джефф Хултен

Эта книга научит вас, как создавать интеллектуальные системы от начала до конца и использовать машинное обучение на практике. Вы узнаете, как эффективно применять свои навыки разработки программного обеспечения, науки о данных, машинного...
Джен Харрингтон. Проектирование объектно-ориентированных баз данных

Проектирование объектно-ориентированных баз данных

Джен Харрингтон

В книге описана новая технология, применяющаяся для хранения и обработки больших объемов различной информации. Рассматриваются базовые концепции функционирования БД, сравниваются полностью объектно-ориентированные и гибридные системы управления...
Кристоф Вилле. Представляем C#

Представляем C#

Кристоф Вилле

В книге рассказывается о новом языке программирования C#. Он происходит от языка C++ и наследует его преимущества, добавляя к ним новые: межъязыковую интеграцию, управление памятью, обработку исключений. C# также обеспечивает повышенную...
Тео Мандел. Разработка пользовательского интерфейса

Разработка пользовательского интерфейса

Тео Мандел

Книга посвящена одному из важнейших аспектов современных компьютерных технологий. На многочисленных примерах автор разъясняет, какие принципы лежат в основе проектирования высококачественного пользовательского интерфейса. Показано, что главным...
Джим Блэнди. Программирование на языке Rust

Программирование на языке Rust

Джим Блэнди

Rust – новый язык системного программирования, сочетающий высокую производительность и низкоуровневый контроль, характерные для С и C++, с безопасной работой с памятью и потоками. В начале книги рассмотрены типы данных и основные конструкции...
Кен Коузен. Современный Java: рецепты программирования

Современный Java: рецепты программирования

Кен Коузен

Эта книга представляет собой рецепты программирования на языке Java, описывающие нововведения версий 8 и 9. В книге вы найдете массу примеров кода, демонстрирующих почти все обсуждаемые языковые и библиотечные средства. Эти примеры намеренно...
Джек Ганссл. Руководство по микропрограммному обеспечению

Руководство по микропрограммному обеспечению

Джек Ганссл

Книга адресована разработчикам микрокода, пишущим те самые программы, на которых работают технологии XXI века. Она заполняет важнейший пробел в литературе по встраиваемому ПО. Существует настоятельная потребность в сборнике идей и концепций,...
Олег Докука. Практика реактивного программирования в Spring 5

Практика реактивного программирования в Spring 5

Олег Докука

Данная книга посвящена реактивному программированию в Spring. Описаны многочисленные возможности построения эффективных реактивных систем с помощью Spring 5 и других инструментов, таких как WebFlux, Spring Boot и Project Reactor. Приведены...
Гордон МакКомб. Робот на Arduino. Сделай сам!

Робот на Arduino. Сделай сам!

Гордон МакКомб

В издании простым языком рассказывается, как создать робота своими руками на базе наборов Arduino. Вы сможете сконструировать робота с пятью основными функциями: запрограммированный набор движений; ориентация в пространстве; обнаружение...
Мариус Бансила. Решение задач на современном С++

Решение задач на современном С++

Мариус Бансила

Эта книга – сборник практических задач по языку С++17: от математических и вычислительных до архитектурных, построенных на базе шаблонов проектирования. Здесь собрано 100 задач, которые помогут вам применить на практике разнообразные возможности...
Срини Джанарсанам. Разработка чат-ботов и разговорных интерфейсов

Разработка чат-ботов и разговорных интерфейсов

Срини Джанарсанам

В книге рассказывается о работе диалоговых интерфейсов как способе взаимодействия машины с людьми на естественном языке. Вы научитесь разрабатывать чат-боты для выполнения различных прикладных задач с помощью платформ Microsoft Bot Framework,...
Франческо Чезарини. Проектирование масштабируемых систем с помощью Erlang/OTP

Проектирование масштабируемых систем с помощью Erlang/OTP

Франческо Чезарини

Данная книга демонстрирует использование языка Erlang и его платформы OTP для создания масштабируемых и устойчивых к сбоям систем. Описаны подходы к проектированию и реализации сложных архитектур, разработанных компанией Erlang Solutions....
Рэф Костер. Разработка игр и теория развлечений

Разработка игр и теория развлечений

Рэф Костер

В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми. Своё исследование известный разработчик игр основывает на теории развлечений, показывая,...
Парминдер Сингх Кочер. Микросервисы и контейнеры Docker

Микросервисы и контейнеры Docker

Парминдер Сингх Кочер

В данной книге анализируется два самых горячих направления развития информационных технологий: микросервисы и контейнеры Docker. Вместе они способны обеспечить беспрецедентную гибкость в разработке и развертывании приложений, а также в их...
Билл Флеминг. Методы анимации лица. Мимика и артикуляция

Методы анимации лица. Мимика и артикуляция

Билл Флеминг

В данной книге, впервые переведенной на русский язык, описываются универсальные методы ЗD-моделирования и анимации. Здесь вы найдете все, что необходимо для создания качественной анимации лица. Книга содержит описание оригинальных приемов,...
Артур О'Двайр. Осваиваем С++17 STL

Осваиваем С++17 STL

Артур О'Двайр

Стандарт C++17, которому посвящена книга, удвоил объем библиотеки в сравнении с С++11. Вы узнаете о наиболее важных особенностях стандартной библиотеки C++17 со множеством примеров, научитесь создавать свои типы итераторов, диспетчеры памяти,...
Джон Роббинс. Отладка Windows-приложений

Отладка Windows-приложений

Джон Роббинс

В книге рассматривается чрезвычайно актуальный вопрос современного программирования – как избежать ошибок в приложениях, разрабатываемых для операционной системы Windows. Автор, основываясь на собственном глубоком опыте, предлагает эффективные...
Дэвид Фримэн. Машинное обучение и безопасность

Машинное обучение и безопасность

Дэвид Фримэн

Способна ли технология машинного обучения решить проблемы компьютерной безопасности? Или надежда на это является лишь следствием повышенного внимания к машинному обучению? С помощью этой книги вы изучите способы применения машинного обучения в...
Эндрю Дж. Пселтис. Потоковая обработка данных. Конвейер реального времени

Потоковая обработка данных. Конвейер реального времени

Эндрю Дж. Пселтис

Эта насыщенная идеями книга научит вас думать об эффективном взаимодействии с быстрыми потоками данных. В ней выдержан идеальный баланс между широкой картиной и деталями реализации. На содержательных примерах и практических задачах вы узнаете о...
Рейнхард Клетте. Компьютерное зрение. Теория и алгоритмы

Компьютерное зрение. Теория и алгоритмы

Рейнхард Клетте

В этой книге рассмотрены основные аспекты компьютерного зрения: обработка и анализ изображений, анализ плотного движения, сегментация изображений, работа с камерами, трехмерная реконструкция, сопоставление стереоизображений, обнаружение объектов...
Гэри М. Дэвис. Композитинг в Autodesk Combustion

Композитинг в Autodesk Combustion

Гэри М. Дэвис

Эта книга посвящена композитингу (compositing) – процессу создания комплексных видеоизображений из различных исходных материалов, таких как отснятое видео, сканированная кинопленка, 3D анимация, двухмерная анимация, нарисованные задники,...
Лентин Джозеф. Изучение робототехники с помощью Python

Изучение робототехники с помощью Python

Лентин Джозеф

В данной книге рассказывается, как с нуля построить автономный мобильный обслуживающий робот, с помощью которого можно подавать еду в квартире, гостинице и ресторане. Благодаря подробным пошаговым инструкциям читатель узнает весь процесс...
Натан Розенталс. Изучаем Typescript 3

Изучаем Typescript 3

Натан Розенталс

TypeScript – это и язык, и набор инструментов для генерации кода JavaScript. Язык TypeScript и его компилятор завоевали прочные позиции в сообществе разработчиков на JavaScript и продолжают набирать силу, имея богатый инструментарий разработки....
Федор Г. Пикус. Идиомы и паттерны проектирования в современном С++

Идиомы и паттерны проектирования в современном С++

Федор Г. Пикус

В книге акцент сделан на паттерны проектирования, которые отвечают естественным нуждам программиста на С++, а также паттернам, выигрывающим от уникальных особенностей С++, в частности, обобщенного программирования. Вооруженные знанием этих...
Дрю Симонис. Защита от хакеров Web-приложений

Защита от хакеров Web-приложений

Дрю Симонис

В этом издании представлены инструментальные средства для защиты Web-приложений и подробно рассмотрены базовые подходы для обеспечения безопасного управления сайтами, разработки безопасного кода, планирования защиты. Книга научит читателя...
Майкл Кросс. Защита от хакеров коммерческого сайта

Защита от хакеров коммерческого сайта

Майкл Кросс

Безопасность в виртуальном мире Internet – более запутанная вещь, чем безопасность в обычном ее понимании. Даже несмотря на то, что программное обеспечение постоянно модернизируется, специалисты утверждают: Глобальная сеть день ото дня...
Кристиан Барнс. Защита от хакеров беспроводных сетей

Защита от хакеров беспроводных сетей

Кристиан Барнс

Цель этой книги – предоставить максимально исчерпывающую информацию о беспроводных коммуникациях людям, работающим во всех сферах бизнеса и информационных технологий, подготавливают ли они реальный бизнес-план для беспроводного проекта, являются...
Майкл Ховард. Как написать безопасный код на С++, Java, Perl, PHP, ASP.NET

Как написать безопасный код на С++, Java, Perl, PHP, ASP.NET

Майкл Ховард

Эта книга необходима всем разработчикам программного обеспечения, независимо от платформы, языка или вида приложений. Рассмотрены уязвимости на языках C/C++, C#, Java, Visual Basic, Visual Basic .NET, Perl, Python в операционных системах...
Салахалдин Джуба. Изучаем PostgreSQL 10

Изучаем PostgreSQL 10

Салахалдин Джуба

Прочитав книгу, вы будете хорошо понимать основы PostgreSQL 10 и обладать навыками, необходимыми для разработки эффективных решений с применением базы данных. Это хорошее пособие для близкого знакомства с PostgreSQL. С той или иной степенью...
Эдриен Моуэт. Использование Docker

Использование Docker

Эдриен Моуэт

Контейнеры Docker предоставляют простые быстрые и надежные методы разработки, распространения и запуска программного обеспечения, особенно в динамических и распределенных средах. Из книги вы узнаете, почему контейнеры так важны, какие...
Нишит Патак. Искусственный интеллект для .Net: речь, язык и поиск

Искусственный интеллект для .Net: речь, язык и поиск

Нишит Патак

Издание рассказывает о применении когнитивных служб компании Microsoft и применении на практике набора простых API. В доступной форме описано создание приложений на основе искусственного интеллекта в среде разработки Visual Studio, создание...
Эндрю Гласснер. Глубокое обучение без математики. Том 2. Практика

Глубокое обучение без математики. Том 2. Практика

Эндрю Гласснер

Эта книга не похожа на большинство других учебников и руководств по глубокому обучению – в ней нет ни детального алгоритмического анализа, сопровождаемого обширной математикой, ни развернутых листингов программного кода. Автор выбрал золотую...
Эндрю Гласснер. Глубокое обучение без математики. Том 1. Основы

Глубокое обучение без математики. Том 1. Основы

Эндрю Гласснер

Эта книга не похожа на большинство других учебников и руководств по глубокому обучению – в ней нет ни детального алгоритмического анализа, сопровождаемого обширной математикой, ни развернутых листингов программного кода. Автор выбрал золотую...
Мерритт Максим. Безопасность беспроводных сетей

Безопасность беспроводных сетей

Мерритт Максим

Книга содержит обширную информацию о работе беспроводных сетей во всем мире, знакомит с методами усиления безопасности данных, связанными с карманными персональными компьютерами, сотовыми терминалами и другими беспроводными устройствами....

Оставайтесь на связи

Будьте в курсе новостей о выходящих книгах, подпишитесь на нашу еженедельную рассылку:
© 2011-2026. Your Lib. All Rights Reserved.