Автор: В. С. Палто

. Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности

Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности

В. С. Палто

В ходе нашей разработки приложения в Unity3D возникла необходимость организации обмена сообщениями и данными между различными объектами. В данной работе исследуются различные методы обмена сообщениями между объектами и проводится сравнительное...

Оставайтесь на связи

Будьте в курсе новостей о выходящих книгах, подпишитесь на нашу еженедельную рассылку:
© 2011-2024. Your Lib. All Rights Reserved.