Язык Oberon: программирование для начинающих. Часть 2
4.4 из 5, отдано 5 голосов
Перед вами вторая часть пособия по программированию для новичков. Здесь мы научимся создавать двухмерные графические модели. Как и в первой части, в качестве инструмента выступает среда Оберон Онлайн. Данное пособие предназначено для новичков, никогда не занимавшихся графическим моделированием. Здесь будут разобраны азы компьютерной графики и анимации.
Читать книгу «Язык Oberon: программирование для начинающих. Часть 2» онлайн: