Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
3.0 из 5, отдано 8 голосов
Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек: со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты — персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли. Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
-
Категория: о психологии популярно
-
Правообладатель: Издательство АСТ
-
Год написания: 2023
-
Возрастное ограничение: 12+
-
ISBN: 978-5-17-151839-4
-
Легальная стоимость: 589 руб.
Читать книгу «Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков» онлайн: