Мы боимся того, чего не знаем, пытаемся поймать время, которое неудержимым потоком течёт вперёд и найти и измерить душу. Перед тобой сборник фантастических рассказов с мистическим переплетением, где герои, используя науку, сталкиваются с...
В некоем параллельном мире Зерро живут математические сущности, созданные тремя божественными вездесущностями: Тройкой, Пи и Е. Однажды на берег Декартово поселения морем трансцендентных чисел был выброшен младенец, которого назвали Вектор....
Что такое сознание? Можно ли манипулируя пространственно-временной материей путешествовать в ней? Как герои пытаются это решить и что из этого вышло читайте в этой книге.
Парадоксы путешествий во времени пресследуют любую её реализацию. Можно ли изменить свою жизнь или целого государства с помощью машины времени? Какие этические нормы будут реализовываться? Герои этого рассказа попробуют разгадать тайну времени.
До чего может дойти стремление человека к познанию пространства и времени? На сколько далеко ты готов уйти в поисках информации. Герои рассказа делают смелые шаги к покорению времени.
Все мы в жизни совершали ошибки и встречались такие моменты, когда принятые решения меняли всю нашу дальнейшую судьбу. Властны ли мы над ней, можем ли изменять то что считаем свершившимся? Фантастический рассказ, где герои окунутся во временные...
Здравствуй дорогой читатель, данная книга, которую ты держишь, посвящена созданию компьютерной игры на Unity жанра Action. Здесь содержится пошаговая информация по созданию 3d игры. Изучив книгу, вы сможете не только создавать компьютерные игры в...
Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3d...