Aprender 3ds Max: animaci?n y efectos especiales con 100 ejercicios pr?cticos

Sonia Llena Hurtado. Aprender 3ds Max: animaci?n y efectos especiales con 100 ejercicios pr?cticos
Sonia Llena Hurtado. Aprender 3ds Max: animaci?n y efectos especiales con 100 ejercicios pr?cticos
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Si le interesa conocer el mundo de la animaci?n en entornos tridimensionales, este libro es una magn?fica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creaci?n y animaci?n tridimensional m?s utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus incre?bles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e, incluso, mitol?gicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la publicidad…
Con este libro, gracias a los 100 ejercicios pr?cticos que encontrar? en ?l, podr?:
o Tener una aproximaci?n a los aspectos b?sicos de la animaci?n en 3ds Max, como el uso y la configuraci?n de los controles y la selecci?n y aplicaci?n de restrictores. o Conocer los distintos tipos de movimiento de objetos (cinem?tica) y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. o Animar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max: CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentes t?cnicas. o Crear todo tipo de efectos especiales: sistemas de part?culas para generar nieve, burbujas o fuegos artificiales, objetos din?micos, efectos atmosf?ricos…
Debemos advertirle de que, por motivos l?gicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ning?n aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional, el texturizado ni el renderizado, pues todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colecci?n: Aprender 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render con 100 ejercicios pr?cticos.
Adem?s, en la parte inferior de la primera p?gina, encontrar? el c?digo de acceso que le permitir? disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en www.marcombo.info.
Con este libro ya no hay excusas: es el momento de empezar a leer, a aprender y a practicar para conseguir realizar todas las animaciones que siempre hab?a imaginado. Con ilusi?n y esmero conseguir? todo aquello que se proponga.
  • Категория: математика
  • Правообладатель: Bookwire
  • Возрастное ограничение: 0+
  • ISBN: 9788426734327
  • Легальная стоимость: 2096.28 руб.

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