Gr?ficos por computadora usando JOGL

Oscar Gabriel Caballero Mart?nez. Gr?ficos por computadora usando JOGL
Oscar Gabriel Caballero Mart?nez. Gr?ficos por computadora usando JOGL
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Este documento est? dirigido a personas interesadas en la generaci?n de gr?ficos por computadora con el lenguaje de programaci?n Java. A lo largo del texto se descubrir? que la mayor?a de los trabajos que existen para la generaci?n de gr?ficos por computadora est?n basados en el uso de las librer?as conocidas como OpenGL. Las referencias m?s accesibles est?n trabajadas con el lenguaje de programaci?n C, lenguaje principal en el que se han creado las funciones de la librer?a. El reto consiste en presentar el uso de estas librer?as con el lenguaje de programaci?n Java, de ah? las siglas JOGL (Java Open Graphics Library o Java OpenGL). La importancia del presente trabajo radica en mostrar la facilidad con la cual los programas que se encuentran en las referencias del presente documento tambi?n pueden ser escritos en el lenguaje Java, y as? poseer un panorama m?s amplio que ayude a la profundizaci?n del conocimiento para la creaci?n de las gr?ficas por computadora.
  • Категория: математика
  • Правообладатель: Bookwire
  • Возрастное ограничение: 0+
  • ISBN: 9786073050302
  • Легальная стоимость: 886.20 руб.

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