El uso del color en los videojuegos

Emiliano Labrador. El uso del color en los videojuegos
Emiliano Labrador. El uso del color en los videojuegos
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El color es algo fascinante. Y los videojuegos tambi?n. Juntos, consiguen hacernos vivir experiencias memorables que elevan a este medio de entretenimiento a la categor?a de arte. Sin embargo, a pesar de que es una de las fuentes de informaci?n m?s poderosas con la que cuenta el ser humano, el color es un gran desconocido. Hoy en d?a hay procesos f?sicos y biol?gicos de sobra conocidos sobre la percepci?n del color, pero hay otros que a?n guardan misterios para la ciencia.Y si la percepci?n del color es algo tan complejo, su uso no lo es menos. Podr?amos pensar que el color sirve para mejorar la est?tica del videojuego, pero esa es solo la punta del iceberg. El color es ?til para mejorar el game design, la curva de aprendizaje, la usabilidad, para regular la dificultad, y en general, influye en todos los procesos que incrementan la jugabilidad.M?s all?, el color sirve para identificar una ?poca, contribuye a modificar nuestras emociones, a identificarnos con los g?neros e incluso a definir los roles de g?nero. Este libro hace un recorrido por todos los aspectos necesarios para entender qu? es el color, c?mo se ha de usar y c?mo podemos examinar si el color de un videojuego (propio o que queramos analizar) est? usado de forma adecuada.
  • Категория: сделай сам
  • Правообладатель: Bookwire
  • Возрастное ограничение: 0+
  • ISBN: 9788417649630
  • Легальная стоимость: 938.39 руб.

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