Раздаточный материал к методическому пособию Играем, чтобы думать: Scratch как среда для системного проектирования
3.05 из 5, отдано 14 голосов
Книга представляет собой сборник дидактических материалов для организации практической работы. Пособие включает структурированные карточки для групповой работы (задания-ремиксы), направленные на деконструкцию и модернизацию игровых проектов. Для контроля качества кода базовой программы предусмотрены пошаговые чек-листы системного инженера, а также аналитические контрольные вопросы к каждому этапу проектирования, развивающие алгоритмическое мышление школьников.
-
Категория: программирование
-
Правообладатель: Автор
-
Год написания: 2026
-
Возрастное ограничение: 12+
-
Легальная стоимость: 490 руб.
Читать книгу «Раздаточный материал к методическому пособию Играем, чтобы думать: Scratch как среда для системного проектирования» онлайн: