Разработка игры на Unity. С нуля до публикации

Дмитрий Вадимович Денисов. Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Дмитрий Вадимович Денисов. Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
3.5 из 5, отдано 25 голосов
Это практический курс по разработке игры на бесплатном движке Unity: шаг за шагом, от установки редактора до публикации готовой игры в каталоге. Каждый шаг сопровождается скриншотом и понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать их логику, строить ландшафт, настраивать камеру, интерфейс, спецэффекты и звук, а также использовать нейросети как помощника по коду. Книга подойдёт и новичкам, и тем, кто уже знаком с Unity, но ещё не публиковал свою игру. Практикум регулярно обновляется: последнее обновление — лето 2026 года, весь материал переведён на актуальную Unity 6.3. Готовую игру можно открыть и опробовать прямо сейчас в браузере, на компьютере или телефоне, — ссылку вы найдёте на первых страницах книги. Она опубликована на Яндекс Играх и работает на собственном сайте автора, с рейтингом игроков и достижениями. Создайте свою игру и опубликуйте её для миллионов игроков — с возможностью монетизации!
  • Категория: программирование
  • Правообладатель: Автор
  • Год написания: 2021
  • Возрастное ограничение: 12+
  • ISBN: 978-5-532-94186-1
  • Легальная стоимость: 149 руб.

Читать книгу «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации» онлайн:

Комментарии ():

Вам также может понравиться:

Оставайтесь на связи

Будьте в курсе новостей о выходящих книгах, подпишитесь на нашу еженедельную рассылку:
© 2011-2026. Your Lib. All Rights Reserved.