Zero Tolerance на рубеже игрового жанра

Юрий Сиротенко. Zero Tolerance на рубеже игрового жанра
Юрий Сиротенко. Zero Tolerance на рубеже игрового жанра
3.45 из 5, отдано 25 голосов
Когда речь заходит о истории формирования видеоигрового жанра FPS на ум всегда приходят такие шутеры как Doom и Wolfenstein 3D. Но был еще один тайтл находящийся на рубеже становления жанра о котором может помнить юный обладатель 16-битной приставки Sega Mega Drive и Genesis в далеких 90-х и нулевых годах. Многие называют его как "Doom моего детства", так оно и было для многих геймеров нового тысячелетия. Имя этого шедевра Zero Tolerance. Zero Tolerance это не просто типичная игра для 16-битных платформ, это глубокая футуристическая вселенная над которой трудилась команда талантливых людей из небольшой компании расположенной на юге Сан-Франциско. В рамках данной книги будет рассказана увлекательная истории о том, как зарождалась идея создания продукта, а также будет произведен детальный разбор самой вселенной. В книге будет много уникального материала, который был получен из уст разработчиков игры.

Читать книгу «Zero Tolerance на рубеже игрового жанра» онлайн:

Комментарии ():

Вам также может понравиться:

Оставайтесь на связи

Будьте в курсе новостей о выходящих книгах, подпишитесь на нашу еженедельную рассылку:
© 2011-2024. Your Lib. All Rights Reserved.