Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
3.6 из 5, отдано 26 голосов
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое! [i][b]Содержит нецензурную брань[/b][/i] Больше интересных фактов из мира компьютерных игр читайте в [url=https://journal.litres.ru/v-chem-ih-fenomen-5-legendarnyh-kompyuternyh-igr-kotorye-izmenili-mirovuyu-kulturu/]ЛитРес: Журнале[/url]
В формате a4.pdf сохранен издательский макет.
-
Категория: биографии и мемуары
-
Правообладатель: Эксмо
-
Год написания: 2019
-
Возрастное ограничение: 18+
-
ISBN: 978-5-04-125321-9
-
Легальная стоимость: 539 руб.
Читать книгу «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» онлайн: